工商時報【瑞銀投信總經理李?宏】

不久前,中國移動遊戲企業家聯盟聯合相關調查機構公布「2015移動遊戲產業白皮書」新竹銀行貸款條件 的統計結果,結果指出到2015年年底,全球的移動遊戲(又稱手機遊戲,簡稱手遊)市場產值高達300億美元,其中美國的產值為60億美元,而中國產值則是達到65億美元,這是中國首次超越美國,一躍而為全球最大的手機遊戲市場。

另外根據專研亞洲遊戲市場的Niko Partners機構所公布的統計數據顯示,2015年大陸整體網路遊戲市場收入規模為153億美元,該機構並預期,2020年大陸的網路遊戲市場總營收,有機會成長到204億美元;而手遊營收有機會從2015年的55億美元,持續強勁成長到2019年111億美元。

其實針對大陸網路遊戲的相關統計研究數據可謂琳琅滿借錢周轉 目,各式統計數據都不盡相同,但即便如此,卻還是可以從中看出幾個相同的趨勢,就是:大陸的網路遊戲市場已經躍升為全球最大的市場;手機遊戲已經凌駕桌上電腦遊戲,成為網路遊戲市場中的主流。

手機遊戲逐漸成為主流趨勢,這個不難理解,因為大陸目前手機的普及率大幅提升,根據「2015移動遊戲產業白皮書」研究統計,2015年大陸手機遊戲用戶已將逼4億,加上手機遊戲所擁有的高度互動性、便利性、簡易性與善用碎片化時間的優勢,結合高度娛樂的特性,贏得使用者的高度黏著性,讓手遊成為人們最主要的娛樂方式之一。

大陸挾著龐大的用戶市場,為網路遊戲產業提供有利的成長環境,但最近大陸到處都在談的IP(智慧財產權)話題,更為大陸的網路遊戲產業插上有力的雙翼,讓網路遊戲產業與影視產業進行整合,進一步推升大陸的手機遊戲市場快速成長,而這一切,還要拜韓國將市場拱手讓出所基隆小額借款2萬 賜。

大陸的網路遊戲市場開始也曾經歷過學習摸索期,因為大陸的網路遊戲產業起步較日本與韓國都晚,底子淺,加上日本網路遊戲仍堅持抱著主機文化,在網路遊戲領域未有太多著墨,所以初期給了韓國網路遊戲產業快速崛起的機會。

但隨後幾年,隨著大陸網路遊戲市場快速成長,許多廠商累積足夠的經驗與銀行貸款利息 資本後,開始向成熟的網遊市場、尤其是韓國的網路遊戲市場挖角人才;反觀此時的韓國,卻因為朝手遊轉型失利,因而喪失成長良機。

由於韓國市場規模不夠大,導致在手機遊戲轉型過程中無法提供有利成長環境,終究讓韓國與中國出現了死亡交叉,中國的手遊市場快速發展,韓國手遊廠商卻是獲利頻頻下滑,終讓中國的手遊廠商,順利攻下韓國市場的半壁江山;中國的手遊市場,這一路從學習到逆襲,雖花了些時間,但結果卻是令人滿意的。

對大陸來說,目前已成為全球最大的手機遊戲市場,令人難以忽視大陸手機遊戲產業、網路遊戲產業的發展與潛力,且這個趨勢就目前來看,預料仍將持續延續,因為大上班族信貸 陸的手遊、網遊快速發展的結果,已倒逼韓國廠商採取賣網遊IP的策略,將自家公司研發的手遊開發授權給大陸的廠商,這種無異是殺雞取卵的作法,將持續削弱韓國手遊廠商的競爭力,為中國手遊產業增添助力,讓中國的手遊╱網遊市場,在全球成為最值錢的市場。

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